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100 Brincadeiras

​PAR OU ÍMPAR

​PAR OU ÍMPAR
Faixa etária Acima de 4 anos
Local Dentro de casa, Salão de Festas, No carro
Estimular Raciocínio lógico, Conceitos de matemática
Participantes 2+

Como brincar

Usado mais como uma forma para definir quem começa a brincadeira, o jogo do par ou ímpar é muito simples. Cada um escolhe se quer o ‘par’ ou o ‘ímpar’. Definido isso, os dois jogadores, um de frente para o outro, lançam, ao mesmo tempo, as mãos para frente com valores de 0 a 5 (indicados com os dedos das mãos). Se a soma for par vence o jogador par, se for ímpar, vence o jogador ímpar.

Quando o número de participante for maior que dois, a opção pode ser o dois ou um, em que todos os jogadores podem jogar ou o número 2 ou o número 1 e vence o jogador que colocar sozinho um dos dois números.