Brincadeiras de criança antigas estimulam a inteligência
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Brincadeiras de criança antigas estimulam a inteligência

A dica de Fernando Gomes, médico neurocirurgião, neurocientista e professor livre docente da Faculdade de Medicina da USP, para o Dia das Crianças, é voltar no tempo das brincadeiras de antigamente e compreender como elas podem estimular os mais diversos tipos de inteligência.

“Quando comparamos amarelinha, pega-pega, par ou ímpar, telefone sem fio, entre outras, com o mundo atual que é muito mais on-line, conseguimos avaliar o quanto o mundo atual das telas comprometer o desenvolvimento do cérebro”, avisa o médico.

Algumas brincadeiras bem simples, fáceis de produzir e de brincar podem auxiliar na educação das crianças e cada uma delas estimula um tipo de inteligência especifica e as habilidades mentais. São elas:

Stop, telefone sem fio ou trava língua : Aqui a inteligência linguística e comunicação são estimuladas para potencializar matérias escolares como português e inglês;

O que, o que é? Pedra, papel e tesoura, par ou ímpar e jogo da velha : Promovem a inteligência lógico matemática e melhoram as habilidades com fazer contas;

Esconde-esconde ou bola de gude : Tudo o que engloba a inteligência espacial, aquelas que envolvem noção de espaço, melhoram o conhecimento para andar de bicicleta e até dirigir no futuro, já que estruturas profundas do cérebro, como cerebelo e gânglios da base, são utilizadas nestas brincadeiras;

Perna de lata, jogar amarelinha, cama de gato, pular corda, elástico, andar de carrinho de rolimã ou de pega-pega : Como mexer com o corpo físico desperta a habilidade motora, a inteligência corporal sinestésica é trabalhada nestas brincadeiras que, além disso tudo, ainda queimam calorias e pode ser uma boa introdução ao esporte;

Bater bafo (bater figurinhas) : Estimulam a inteligência emocional;

Colecionar figurinhas : A memória, a atenção e outras habilidades sociais são saudavelmente provocadas com esse hábito que aciona o circuito do prazer;

Ter um pet : Trabalha a empatia, desenvolve sentimentos e emoções além de aquecer as habilidades sociais;

Empinar pipa : Essa brincadeira envolve vários processos desde a psicomotrocidade ao montar a pipa, compreender o mundo físico como o vento que fará a pipa voar e assim, a inteligência física e interpessoal são estimuladas;

Vivo ou morto, gato-mia e passa anel : Ponderar atitudes provocam o controle inibitório nesses tipos de brincadeiras que ainda estimulam a atenção.

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